Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
erpub.chnpu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/12144Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Балацька, Зорина Богданівна | - |
| dc.date.accessioned | 2026-01-23T11:46:36Z | - |
| dc.date.available | 2026-01-23T11:46:36Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Балацька З. Б. Використання методу гейміфікації в процесі формування в учнів старшої школи англомовної лексичної компетентності : кваліфікаційна р-та освітнього ступеня «магістр», магістрантки ІІ курсу, групи МА 21, спец. 014.02 Середня освіта (Англійська мова та зарубіжна література) / наук. керівник: к.п.н., доцент О.А. Мацнєва / Філологічний факультет; Кафедра іноземної філології та освітніх технологій. Чернігів, 2025. 98 с. | en_US |
| dc.identifier.uri | erpub.chnpu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/12144 | - |
| dc.description.abstract | У магістерській роботі досліджено теоретичні та практичні засади використання методу гейміфікації у процесі формування лексичної англомовної компетентності учнів старшої школи. З метою обґрунтування ефективності цього підходу проаналізовано сутність поняття «гейміфікація», з’ясовано її роль і педагогічний потенціал в освітньому процесі, а також визначено місце і функції гейміфікованих технологій у сучасному навчанні іноземної мови. Окреслено особливості формування лексичної компетентності учнів старшої школи, охарактеризовано її структурні компоненти та типові труднощі оволодіння новою лексикою. | en_US |
| dc.publisher | Чернігів | en_US |
| dc.subject | гейміфікація | en_US |
| dc.subject | англійська мова | en_US |
| dc.subject | лексична компетентність | en_US |
| dc.subject | інтерактивні платформи | en_US |
| dc.subject | старша школа | en_US |
| dc.subject | гейміфіковані завдання | en_US |
| dc.title | Використання методу гейміфікації в процесі формування в учнів старшої школи англомовної лексичної компетентності | en_US |
| dc.type | Book | en_US |
| Розташовується у зібраннях: | спец. 014.02 Середня освіта (Англійська мова та зарубіжна література) | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Балацька_Використання методу гейміфікації.pdf | 6,52 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.