Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: erpub.chnpu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/12201
Назва: Комп’ютерні ігри як чинник агресивної поведінки дітей та молоді
Автори: Суржик, Ніна Леонідівна
Ключові слова: комп’ютерні ігри
агресивна поведінка
молодь
агресія у дітей
практичні психологи
Дата публікації: 2025
Видавництво: Чернігів
Бібліографічний опис: Суржик Н. Л. Комп’ютерні ігри як чинник агресивної поведінки дітей та молоді : кваліфікаційна р-та освітнього ступеня «магістр», студентки ІI курсу магістратури, 61 групи, спец. 053 «Психологія» / керівник: д. псих. н., проф. О.Ю. Дроздов / Навчально-науковий інститут психології та соціальної роботи; Кафедра загальної, вікової та соціальної психології імені М. А. Скока. Чернігів, 2025. 74 с.
Короткий огляд (реферат): Сучасне суспільство перебуває в умовах стрімкого розвитку цифрових технологій, що суттєво впливають на спосіб життя, мислення та поведінку молодого покоління. Однією з найпоширеніших форм дозвілля дітей і підлітків стали комп’ютерні ігри, які вже давно вийшли за межі простої розваги. Вони формують уявлення про світ, моделі поведінки, емоційні реакції та навіть моральні орієнтири. Особливої уваги заслуговують комп’ютерні ігри агресивного характеру – шутери, бойовики, стратегії з елементами насильства. Саме вони викликають занепокоєння в педагогів, психологів, батьків, адже часто провокують агресивну поведінку в реальному житті.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): erpub.chnpu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/12201
Розташовується у зібраннях:спец.: 053 Психологія (магістр)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Суржик_Комп’ютерні ігри.pdf733,71 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.